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战舰世界

0.5.6更新文档:平衡与TK惩罚 界面新增功能

发布时间:2016/05/25 10:13:45 来源:官网 作者:官网

5.6 版本汇总
版本 0.5.6    
最新 5.6更新文档    (版本视频   
公开测试1     
     
主要内容
 美系BB buff  小地图功能  结算界面   翻山炮 
版本全面介绍  全面测评      
资讯
 5.6藏王隐身炮 5.6数据改动完整版     
5.6美战时代  5.6美战时代2  5.6德巡实测  5.6兴登堡和希佩尔 
       
       
金币船

印第安纳波利斯

莫托洛夫 德克萨斯 布法罗(水牛城) 
未来一年金币船      
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  各位舰长们

  《战舰世界》团队提醒各位舰长,游戏伺服器将进行维护工程,以升级至 0.5.6. 版。

  维护开始:2016年5月26日 @ 06:00 UTC+8

  维护截止:2016年5月26日 @ 08:30 UTC+8

  主要内容:

  船舰平衡:

  美系:美战BUff实测     视频实测:北卡  衣阿华  

  德巡:德巡实测   5.6德巡

  5.6改动完整版

  介面重製:

  小地图功 / 结算界面   / 翻山炮弹

  新地图    /  击杀队友惩罚更新:

  视频:5.6实测 新地图 新涂装 新船体 新画风

版本视频

  视频:5.6实测 新地图 新涂装 新船体 新画风

新迷彩

  以下船舰新增新的永久迷彩:Yorck, Hiryu, Roon, Hatsuharu, Myoko, Shchors, Dmitri Donskoi, Kiev, Ranger, New York, Cleveland

金币船

  以下加值船舰加入游戏客户端,可在港口用达布隆购买,可购买清单将会在未来扩充,会在 0.5.6 版开放购买的加值船舰有:Ishizuchi, Atago, Texas, Atlanta, Aurora, Murmansk, Mikhail Kutuzov, Tirpitz, Campbeltown, Warspite, Blyskawica

  VII 阶美国加值巡洋舰 Indianapolis印第安纳波利斯已加入游戏由 WG 员工和超测玩家进行测试,尚未开放购买,但玩家可能在战斗中遇见。

界面

  在 0.5.6 版裡,我们导入重要的介面改善:彻底重製战斗后统计数据,现在玩家可以看到有关战斗结果和与其他玩家互动的详细资讯

  在个人成绩分页裡新增战斗中製造及受到的总伤害资讯。

  点击进入:结算界面

  详细报告分页彻底重製,现在玩家将可以看到对每一艘敌舰製造伤害的细节,包括对配件的伤害。在战斗中製造及受到的伤害之资讯也会以更详细的方式显示。此外这个分页会纳入玩家的「击杀队友」状态相关资讯,以及结束此状态所需的战斗场数。

  有关经济的讯息会移到独立的「银币与经验值」分页,这裡会包括所有玩家赚取及开支的资讯,包括所有的经验值与银币加成。请注意,所有本分页的开支细项会以 "-" (负号)表示,我们希望本分页可以让游戏的经济模型更加透明,玩家可更容易了解。

  小地图重製,可显示更多资讯。

  锥形「侦查范围」将会显示二等分线,让玩家对船舰航向更加了解。

  小地图新增被被锁定的敌舰目标会在小地图显示的功能。

  玩家玩航空母舰时可直接在小地图上设定自动导航点。

  点击进入:小地图功能

  此外玩家将可以自订小地图上显示的资讯:

  显示对海及对空侦察范围的圆圈,这些圆圈的半径会因为各种参数而改变(例如主抱开火后)。

  显示主抱、副抱、高射抱和鱼雷射程的圆圈。

  小地图上的敌舰最后被发现处标记。

  在预设状态,主抱射程、鱼雷射程和对海侦察范围的圆圈显示为开启。

  其他介面改善:根据玩家回报进行的有用微调。

  若玩家指定优先目标(预设 Ctrl+滑鼠左键)时高射抱/副抱正好关闭的话,它们会开火。

  若玩家对队友造成伤害,会在聊天区发出警告。

  在观察员模式时,提示会在第一次点击时消失。

  一旦玩家在战斗中重生,可以看到该场战斗的聊天记录。

  可显示与弹射式飞机之间的距离。

  若玩家射击可能会击中地景时,游戏内会出现提示,可帮助玩家更加理解主抱弹道路线并评估击中目标的可能性。

  修正标定系统错误运作导致主抱射击命中地景的错误。之前当玩家瞄淮地形后方的目标时,系统不会永远正确「理解」玩家意图,有时有效瞄淮点会被放在地景上,而非原本的目标。

  当滑鼠游标移到船舰的经验值条上时,会跳出船舰的性能数据,包括船舰的高射抱/副抱状态的更新资讯。

  船舰在舰抱射击模式和鱼雷发射模式时的动态图示会加强显示受损的鱼雷发射器,玩家可看到目前船舰的武装状态。

  战斗时的摄影机起始位置可以在设定选单中决定。

  经验值和银币加成的显示会从「x1.5」改成「+50%」。

地图/模式

  VII-X 阶战斗新增新地图「Okinawa」,本地图从现实地点改製而成,请淮备好迎接在开阔海域和美丽岛屿间进行的制海权模式战斗。

  VII-X 船舰标淮战斗和制海权模式战斗新增「Estuary」地图。位于地图中央的山脊可完全妨碍舰抱射击,但起伏的地形仍会让玩家有射击的机会。

  V-IX 阶战斗舰、巡洋舰和驱逐舰以及 VI-IX 阶航空母舰新增「Neighbors」地图,位置是在英国和被佔领的法国之间的虚构水域,将会有制海权和标淮战斗模式,本地图有趣的特徵是双方队伍将从靠近各自港口的位置出发。

  I-III 阶船舰新增地图「Polar」,将有制海权及标淮战斗模式。这张地图很小,适合低阶船舰战斗,海面佈满冰山,适合机动的打法。

  「North」地图移除位于 G9 的岛屿,因为其没有任何战术目的但却影响舰隻运动。

  VI-X 阶船舰现在可使用「North」和「Northern Lights」地图。



 

画质

  重製迷彩使用方式:迷彩现在会在副抱抱座上显示,让船隻模型看起来更自然。

  降低目标距离玩家极远的「Z 战斗效果」,此效果会产生岛屿和其他物体的视觉抖动。

  强化船舰被击毁的场景,提高游戏内容差异性,并让气氛更真实。

TK惩罚

  「无运动家精神」行为举报功能无法彻底应付新的状况,由于蓄意击杀队友以及误击队友的事件层出不穷,先前的处罚机制已无吓阻效果,我们相信新的改变可以有效处罚犯规玩家并更有效保护队友。

  降低「击杀队友」状态的门槛,现在即使是轻微的伤害都有可能导致玩家进入此状态。

  「击杀队友」状态会考虑按下 [Alt] 发动的航空中队突击的友机击坠状况,以及使队友起火和进水的情形。

  对队友造成伤害的补偿将会扩及船舰修复的总金额,和造成伤害的玩家在该场战斗赚取的银币多寡无关,请注意船舰出战的固定成本和弹药成本不会补偿。

  玩家越常违反游戏规则及变成「击杀队友」状态,就需要越多场战斗不违反规则才能恢复正常。

  经常对队友造成伤害的玩家将会适用特殊的击杀队友惩罚计算机制,在此机制中,对队友造成的伤害会降低 90%,但同时自身受到的惩罚伤害会超过 100%。

  我们也重製惩罚机制:

  先前 (0.5.5 版): 对队友造成伤害的惩罚反映在经验值上会纳入加成参数,包括加值帐号来决定。

  现在 (0.5.6 版): 对队友造成伤害的惩罚会在纳入所有加成参数之后,反映在最后的经验值上。

舰船平衡

  数艘船舰将会有重大变动,会有新的或重製的舰身,会影响到升级,此外许多船舰会在表现数据及高射抱或副抱方面有些微调整。我们决定在此公布所有细节。

  苏联 I 德国 I 美国 I 日本
  
  下一页:具体平衡数据

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