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战舰世界

5.6版本全面测评:各项新增功能与平衡测试

发布时间:2016/05/25 16:03:08 来源:暗夜_风声 作者:暗夜_风声

5.5 版本汇总
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  在游戏里也加入了很多新功能

  比如这个翻山炮提示(在设置里可以选择开关,默认开启)

  当你瞄准山或山后的目标时,如果这轮炮弹无法翻山,会出现红圈中这个山的图标

  当炮弹可以翻过山的时候,这个图标会消失

  以鸭划那局为例,我在游戏快结束时准备打远处的鲁恩蹭点伤害

  但是我面前有一座山,炮弹翻不过去

  于是出现我圈出的这个山的图标

  提示我这一轮会打到山上

  这功能是不是很实用?

界面

  了美战buff以外,毛子在游戏中整合的新功能同样很有意思

  战绩界面分为4个部分,更直观也更人性化

  在结算界面显示这一局的总伤害

  好了,这回不用自己装显示总伤害的mod了

  第二栏显示队伍伤害,跟以前一样

  第三栏显示你对敌人输出的伤害和承受的伤害

  只需要把鼠标放到某个敌人的名字上,就会显示你对他造成伤害的详细数据,包括使用何种武器(主炮、副炮、鱼雷、飞机、撞击等的具体伤害分别列出)射了他多少发、射中几发、打坏什么零件等

  第四栏显示收益,非常简洁直观,也省得翻页了

战列舰

  鸭划的所有双联装厄利孔都改成了单管(我们这是在还原历史

  所有双联装博福斯都换成了四联装(美帝对付特攻的最有效武器,这种40mm高射机枪在二战末期被更加鬼畜的76.2mm高炮取代)

  在没有任何加成下(我的第三个升级品用的精度而不是防空),总AA秒伤为648。

  大声告诉我,爽不爽?

  除了防空以外,另一个激动人心的buff是射角

  大家是否觉得现在的北卡鸭划只能船头对敌,当尾炮不存在?

  三号炮塔是不是射角特别差?

  好了,现在这个问题解决了

  在这个角度,鸭划就可以齐射

  只要30度,媲美大和有木有!

  妈妈再也不担心我冲锋被爆核心区了

  大声告诉我,爽不爽?

  看这个三号炮塔,炮管都快碰上后桅楼了

  美战的精度确实buff了,我上精度插件只是减小炮弹的最大散布范围

  实际决定炮弹落点的散布参数是一个隐藏数据,这个参数加强的最直观表现就是炮弹在飞行过程中向瞄准的位置聚拢而不是散成一条线

  然后我就日山了

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