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战舰世界

我比毛子聪明系列:CV平衡性改动脑洞

发布时间:2016/06/03 11:24:28 来源:CCS_Covenant 作者:CCS_Covenant

  1.飞机血量变更,T4-T10飞机血量指数级增长

  2. 大幅度提高AA增益倍率,AA技能能产生6倍伤害加成,取消AA打散能力,AA时间增加到50s, DDAA时间不变

  3. 取而代之,飞机投弹圈扩大由受到的外圈伤害量决定,

  (e.g. 一架流星血量有4000(假设),投一条大狗,这时候大狗·开了AA,外圈秒伤达到了240, ,总计900的秒伤,这时候流星的投弹圈为一个将近21.6°的扇形,

  (假设这架流星去投一条巴尔的摩,巴尔的摩开了AA,外圈秒伤达到了546,这时候投弹圈成为一将近49.14°的扇形 (假设这架流星去投某开AA秒伤达到2000的巡洋舰,这时候投弹圈成为一个180°的扇形)

  (假设这架流星去投有着手动防空技能的白龙,同时这个白龙带了防空旗子,有着1-2技能,(秒伤605)那么这时候投弹圈为一个将近55°的扇形)

  超过1/2飞机血量的外圈秒伤不会继续影响防空圈 多个船外圈影响效果以指数级增长

  (e.g 两条大狗累计秒伤为80,但是对于飞机的影响效果为160,→开AA 960 →大幅度打散攻击机

  三条大狗累计秒伤为120,但是对于飞机的影响效果为360→开AA 2160→ 完全打散攻击机

  舰爆扩圈速度较舰攻缓慢

  4.弃用概率击落,大幅度提高飞机在防空圈中未投弹之前的生存能力

  5.速度作为击落的一个免伤指数,投弹中的鱼雷机会降低速度并受到大量伤害,而俯冲轰炸机不会

  6. 启用大威力航空鱼雷,例如type 91 mod 2(205KG战斗部),type 91 mode3 (240KG战斗部)type 91 mod 4(308KG战斗部) type91 mod 7(420KG战斗部)

  作为对比,type 91 mod 1 (150KG战斗部),type 93 mod 1 (490KG战斗部) (全部都是type 97炸药) 逐级添加,以弥补防空增加带来的打散效果

  7.大幅度增加打飞机经验(对飞机造成的伤害等同于对舰艇造成的伤害 e.g 一架流星血量4000,得梅因打了10架流星,相当于获得4W伤害的收益) ,但是以上改动会降低击落量

  以上纯属本萌新YY

目的为了解决

  1.单舰防空过强,魔法T,T后成鸡

  2.BB无法得到打散,吃屎

  3.飞机储备量不足

  4.航母玩家吃屎

  5.舰爆无用

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