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战舰世界

德国BB一两版本内上线 年内会出法国金币船

发布时间:2016/07/04 10:11:49 来源:团灭幸存者 作者:团灭幸存者

  感谢Carnotzet, Nibloke。

  1. 为什么印第安纳波利斯不像彭萨克拉以及新奥尔良一样有防雷带?

  答:因为这艘船建造的时候就没有。而且现在它平衡的已经不错了,意味着我们现在也没有计划要对她的史实度进行调整,加上这些她本来就没有的东西。

  2. 手动选择副炮的目标会提高副炮的精准度吗(不去考虑那个副炮技能的话?)

  答:不会。它只会强制副炮的AI去攻击一个特定的目标,而不是让AI来作出判断。

  3. 为什么克利夫兰的属性和别的船比起来像瘸了腿一样?

  答;克利夫兰的属性是我们故意压的这么低的,这样它才能留在6级,而不是像他本来一样应该去做8级。然而我们在弄美国线的时候对于打破了主炮口径的“扩大进程”(等级越高,主炮口径越大)这一点也不是很满意。

  作为6级船,她很出色,而且风评很好,不如说她是最受欢迎的6级巡洋舰。现在胜率排在第二,均伤也是第二。而且从防空的角度上来说是无人能挡的。

  如果要把她控制在6级,而且还要Buff她的属性的话只会导致平衡的崩坏。我们也想把她弄去8级,但是这样会对那些拥有这艘船的玩家带来一些不便。更何况真要这么改的话会需要我们对现在已有的这个已经弄得很好的线进行调整(或者要另加一条新线)。现在的话我们没在弄这个,而且也没计划弄。

  4. 啥时候出军团啊?

  答:现在没有计划要公布任何信息。这个功能已经开发了很长时间了,但是我们现在没准备好公布它的上线时间。

  5. 那多透露点你们接下来要搞的舰长技能的开发的信息呗?

  答:我没有一个准确的回答。现在的话我们在注重MM,一些和游戏逻辑有关的复杂的问题,一个新的船线,还有一些其他的有趣的东西。这些是我们现在花最大力气在搞的东西了。关于18技能点之后的舰长技能的话现在还处于设计阶段,换句话说,我们之后再搞。但是我们肯定会开发就是了。我们知道随着时间的推移,这个问题就会变得更加的重大。

  鉴于最近有关于姿态感知的延迟问题,而这个问题在之前的QA中就已经回答过了,我现在只会把新的信息加上,不会再重复整个问题了。

  0.5.9所要进行的烟雾的改动会包括针对那条在释放烟雾的船只在不同速度下的可见性的强化

  从0.5.8的公告帖中收集来的信息

  新的伤害计算器会算进所有的伤害(包括着火和进水)

  炮塔弹射器(怀俄明,纽约之类的)还没弄好,所以这个补丁中就没有。

  关于装甲模型的重制,以下是一个对比的栗子(新的装甲模型和船只的外形更加贴合了)

  关于有玩家可能会在陆基模式上刷经验的问题,他们会收集数据以平衡经验和银币的收入。然而收集数据的这个过程也会需要1~2个补丁才行。

  以下是在本次更新以后可以进行360°旋转的炮塔(数字代表的是几号炮塔,从舰艏开始算)

  柯尼斯堡 2,3

  桥立 1

  橘 1,4,5

  海风 3

  峯风 1,2,3

  睦月 (A) 1,2

  睦月 (B) 1,2

  睦月 ( C) 1

  神风 1,2

  若竹 1

  阿芙乐尔 1

  狄安娜 1

  诺维克 (A) 6

  诺维克 (В) 8

  警戒 1

  无理 3

  切斯特 1

  桑普森 1

  克莱姆森 1

  威克斯 1

  坎贝尔敦 1

  要塞和地面目标是无法被永久性的摧毁的。在收到了一定伤害以后,他们只会被暂时性的停用,而且会奖励一些胜利点数。他们不想解释这个新模式的所有规则。他们对于在测试服上获得的反馈更加感兴趣,包括在没有任何相关知识背景的情况下想理解这套系统有多容易。

  玩家是无法不参与这个新模式的

  德国BB会在一~两个版本之内就推出。现在还在开发中。

  一段时间之内是没计划要做仓库功能的

  这个版本中不会对天梯战的MM进行改动。改动只影响到随机战斗。

  他们有可能会让玩家自己选择在战斗中出现的缎带的样式是新版还是旧版的。这都要取决于测试服的反馈。

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